Вермей подчеркнул, что работа команды Firewalk в создании Concord заслуживает высокой оценки. По его мнению, стоило дать студии второй шанс, а не лишать ее возможности дальнейшего развития. Недоумение разработчика вызывает тот факт, что наработавшую опыт команду не использовали для разработки нового проекта, основанного на существующей франшизе или на создании другого сетевого шутера в альтернативной вселенной.
Закрытие Firewalk не только стало трагедией для десятков разработчиков, но и нанесло значительный финансовый ущерб PlayStation. Вермей полагает, что подобная ситуация может повториться с другими студиями, что заставляет задуматься о дальнейшей судьбе игровой индустрии.
Источник: www.gazeta.ru