Хуанг пояснил, что ограничения в поставках памяти, кремниевых пластин, корпусов CoWoS и других комплектующих заставляют клиентов выбирать самые производительные решения. По его словам, финансовая мощь Nvidia позволила зарезервировать эти ресурсы в цепочках производства, обеспечив масштабируемость развёртывания инфраструктуры для искусственного интеллекта.
Несмотря на признание, что дефицит ограничивает рынок игровых видеокарт, Хуанг считает, что это идёт на пользу Nvidia. Он призвал производителей инвестировать в новые фабрики памяти, пообещав использовать всю возросшую мощность. Такой подход выгоден крупным облачным компаниям и строящим дата-центры ИИ, но создает трудности для миллионов геймеров, сталкивающихся с дефицитом на рынке.
Глава Nvidia также отметил: «В условиях ограничений выбора нет — приходится брать лучшее. Ресурсы, земля, электроэнергия и пространство ограничены, и мы — единственная компания, способная построить полноценную фабрику для ИИ». Эти слова подчёркивают доминирующее положение Nvidia и стремление контролировать критические ресурсы для ИИ-оборудования.
Финансовые возможности компании позволяют резервировать производственные мощности, недоступные меньшим конкурентам. Ситуация демонстрирует, насколько рынок ИИ-платформ влияет на доступность компонентов в других сегментах, замедляя рост игровой и потребительской электроники.
Это интересно: