12 февраля 13:39 МСК | USD 77.46 | EUR 92.4
Кадара.РУ

MindsEye от создателя GTA демонстрирует серьезные технические проблемы на консолях

21 июня 2025

Специалист из Digital Foundry, Томас Морган, провел тестирование игры MindsEye с обновлением 1.07 на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S. По его оценкам, проект сталкивается с большими сложностями в графическом исполнении и стабильности. Игра предлагает лишь один режим графики с фиксированной частотой 30 кадров в секунду, использующий динамическое разрешение и масштабирование, но на PS5 Pro никаких значительных улучшений не наблюдается.

Рендеринг на этой консоли достигает 1296p, что немного выше, чем на базовой PS5 и Xbox Series X, где он составляет 972–1008p. Однако Xbox Series S демонстрирует еще более низкое разрешение — от 720 до 756p. При этом общая визуальная составляющая игры значительно уступает ожиданиям, особенно на Xbox Series S, где заметны визуальные артефакты.

Фреймрейт на PS5 Pro также не стабилен: он часто падает до 20–25 кадров и в сложных сценах может опуститься ниже 20. На Xbox Series S были зафиксированы критические падения до 18 fps, что сопровождается вылетами. Основная проблема заключается в ограничениях процессора и неэффективном распределении кадров.

Кроме технических недостатков, игра страдает от багов в игровом процессе: противники могут зависать или исчезать, укрытия работают некорректно, а некоторые задания невозможно завершить из-за ошибок в логике NPC. Морган отметил, что MindsEye имеет потенциал, но в текущем состоянии он не может рекомендовать игру для покупки на консолях. Разработанная студией Build A Rocket Boy под управлением Лесли Бензиса, бывшего продюсера Rockstar и важной фигуры в создании серии GTA, игра получила крайне низкие оценки.

Это интересно:

Это интересно
Adblock
detector